cocos2d-x 3.0引擎介绍


    cocos2d-x是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2.1 及更高版本,WindowsXP & Windows7,WindowsPhone 8

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++的版本。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行iOS,我们可以编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。

    cocos2d-x的主要特效包括跨平台性、免费开源性、活跃社区支持等,这些特性使得开发人员可以容易,高效和低成本开发出用户喜欢的移动平台游戏。

跨平台性主要包括,其可以开发基于IOS ANDROID WINDOWS BADA 等平台的游戏,免费开源指的是,cocos2d-x的开源与众多的工具和文档让开发者学习起来更加的轻松容易,活跃的社区支持是指,现在cocos2d-x通过这么多年的发展,使得这个开源项目更加的强壮与稳定,所有的BUG跟缺陷都可以很快的发现,并进行修复,很多大型的公司的工程师都投入到了cocos2d-x的开发。

1.2 cocos2d-x 3.0引擎下载


cocos2d-x引擎的下载地址:

http://www.cocos2d-x.org/download

这里到目前为止cocos2d-x的版本为V3.0 Beta版本

下载地址:http://cdn.cocos2d-x.org/cocos2d-x-3.0beta.zip

1.3选择最合适你的开发平台

 1.3.1 windows下vs2012+win平台进行开发

    现在新版本的cocos2d搭建一个可以运行的环境,几乎成了傻瓜化的搭建方式,下面就带大家一起来看看在windows上面的搭建过程。

   新的cocos2d的版本创建项目全部改为了python语言,所有第一步,我们要下载python,因为在windows上面默认是没有python的开发环境的,我们需要手动的配置。

    python的下载地址是:http://www.python.org/download/选择对应的版本

Python2.7.6 Windows Installer 或者 Python2.7.6 Windows X86-X64 Installer ,双击下载之后的安装包,一切都是默认选项,然后你只需要记住自己选择的安装路径,例如:C:\Python27\

    接着,配置系统环境变量,右击我的电脑-属性-高级系统设置-环境变量,在系统变量中新建一个变量 PYTHON_HOME:C:\Python27\


然后修改系统变量中的path变量,在最末尾加上:;%PYTHON_HOME%

记得在配置Path路径的时候不要忘记前面的“;”哦。

   现在我们来验证一下我们刚才配置的Python是否成功了,在命令行中,输入python,如果有下图中的内容显示,那么就显示我们的python环境已经搭建完成了

    接下来我们解压我们下载好的cocos2d文件,记住解压的路径,如:

D:\cocos2d\cocos2d-x-3.0beta ,接着我们直接双击源代码路径下面的

\tools\project-creator目录下的create_project.py文件运行脚本,会出现如下的项目运行窗口。

   记得填写好,项目名称,项目包名,项目路径,cocos2d版本的语言,点击create项目就会自动创建到您选择的目录中了,注意我们在选择语言版本的时候,请选择cpp版本。

    接下来打开你刚才选择的项目,进入到项目中,你会发现如下的文件夹,配置。

   我想这个时候你肯定已经安装好了VS2012 由于VS2012的下载和安装不在本文的讨论里面,所有他的安装就不写了,我们开始直接来使用,打开创建好的项目进入到 proj.win32文件夹下面,点击HelloCocos2d.sln 项目文件,在vs2012中生成项目,完成后点击运行按钮,就会出现如下的运行项目了,到目前为止在windows上面的搭建环境就告一段落了。怎么样很简单把。

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