前一阵子刚发售的游戏大作《合金装备:零点地带》因为主线剧情过短而遭人诟病,那么是不是游戏剧情越长越好呢?纵观近年的3A级大作,游戏剧本越来越长,世界观背景越来越庞大,人物关系越来越复杂。当然,你可以说这是游戏背景的需求,但这些越来越长,越来越复杂的东西扑面而来,还真是比较难受。再加上一出就是好几代,许多玩家看一眼就吓到了。

  今天外媒GR就大胆创新,推出一句话总结那些超长剧情、超复杂剧情的游戏。当然,可能有一定的剧透危险,要小心了哟!你也可以大开自己的脑洞,提出属于你自己的一句话神总结!

  恶魔城系列
  这也许是游戏史上最长最复杂的剧情之一了,看看《恶魔城》从FC时代一直到今天,快30年的历史你就知道了。

  游戏主要以Belmont(贝尔蒙特)家族与吸血鬼王Dracula(德古拉)之间的斗争作故事为主线。Belmont一族与吸血鬼伯爵的斗争是从Leon Belmont(里昂·贝尔蒙特)开始的。其后Belmont家族的历任传人们不断地使用着他们超常的能力为正义而战。每当伯爵Dracula和他的黑暗军团使当地笼罩在阴影下时,就有一位吸血鬼猎人踏上征途。尽管Belmont家族经受过无数次的考验,但他们最后总是能凭借勇气和毅力获得胜利。德古拉的儿子阿鲁卡多又经历各种转身复活……

  一句话神总结:德古拉伯爵每一百年就复活一次,只为让贝尔蒙特家族不落入失业的地步。

  半条命系列

  故事情节主要是黑山实验室的研究员Gordon Freeman(戈登·弗里曼)在某次实验时,引发了实验爆炸并打开了外太空与地球的通道,致使大量外星生物占据了实验室。政府为了掩人耳目,派出特种部队一并消灭实验室里的生还人员和外星生物,最后Freeman却发现这一切只不过是政府的实验,而他们全都成了这实验的牺牲品。

  一句话神总结:且看物理学家是如何用撬棍爆异次元怪兽的头的。

 

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